Ενα αναλογικο κυκλωμα χρησιμοποιει διακριτα στοιχεια (αντιστασεις, πυκνωτες κλπ)
τα οποια συνεργαζομενα με ...καταλληλο τροπο δινουν το επιθυμητο αποτελεσμα.
π.χ. το Thor μια και το αναφεραμε:
![]()
Το ψηφιακο κυκλωμα παιρνει το σημα απο την κιθαρα σου, το περναει απο εναν μετατροπεα A/D (analog to digital) οπου το μετατρεπει απο ημιτονοειδη κυματομορφη σε συστυχιες απο ασους και μηδενικα (binary logic = ψηφιακο σημα). Μετα αναλαμβανουν τα DSP chips (Digital Signal Processors = επεξεργαστες ψηφιακου σηματος), τα οποια κανουν τη δουλεια που πρεπει (effect). Στη συνεχεια ενας αλλος μετατροπεας D/A (Digital to analog) αναλαμβανει να μετατρεψει το ψηφιακο σημα σε αναλογικο (= ημιτονοειδη κυματομορφη, αλλα "παραμορφωμενη"). Τελος καποια ενισχυτικη διαταξη (π.χ buffer) στελνει το σημα στην εξοδο και παει στον ενισχυτη σου ή στο επομενο πεταλι...