Αυτά είναι κυρίως χαρακτηριστικά expression. Αν μιλάμε για τον σχεδιασμό ήχων, ο προγραμματισμός είναι πιο σύνθετος, ανάλογα με τη μέθοδο σύνθεσης ή τους συνδυασμούς της, το modulation, το follow up των περιβάλλουσων, των ποσοτήτων των effects, του velocity, του morphing των layers και το filtering ανα οκτάβα και το μεταξύ τους sourcing κλπ. που θέλει πολύ editing ιδιαίτερα στα workstations που έχουν πολλά parts.
Δεν ξέρω τι έχεις πει ή τι μπορείς να κάνεις από αυτά που έχεις πει ?αλλα δεν είναι τόσο απλά τα πράγματα σε αυτά τα θέματα και δεν περιορίζονται σε knobs, ποσο μαλλον στις παραμέτρους που λες.
Ενα από τα synth που έχουν τα περισσότερα και πιο στοχευμενα knobs πανω του ιαι αλλα στοιχεία ελέγχου, για να μπεις και να κσνεις σχεδιασμό ήχων σε αυτό θες να μπεις deep στα edit μενού και να ξέρεις τι κάνεις. Και όσο reverse engineering κανει κάποιος για να καταλάβει καταλαβαίνει άλλο τόσο τι σημαίνει να είναι κάποιος πραγματικός, κορυφαίος sound designer και εκεί παίζει ρόλο και πόσο stepping, πέρα από specs έχει το synth και άλλα.
Κατάλαβες?
Παρε μου το γραφείου τώρα. Δώσε 100 ευρώ γιατί έχω ξεμείνει ?