Προς το περιεχόμενο

manosx

Μέλος
  • Αναρτήσεις

    6223
  • Μέλος από

  • Τελευταία επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    54

Ότι δημοσιεύτηκε από manosx

  1. Με αφορμη τα 40 χρονια απο την κυκλοφορια του θρυλικου Yamaha DX7, και ενα γενικοτερο ενδιαφερον αυτες τις ημερες για την FM, θα επεκτείνουμε τα αρθρακια για τη Sound Synthesis, μπαινοντας στα δυσκολα νερα της FM synthesis Ο τροπος που θα τσαλαβουτηξουμε σε αυτη ειναι με βαση την αφαιρετικη. Θα χρησιμοποιησουμε μαλιστα την ιδια μεθοδο του παραπανω thread, θα φτιαξουμε ενα προχειρο κομματακι με βαση ηχους ΜΟΝΟ απο το DX7, με την εικονικη του δωρεαν εκδοχη, δηλαδη το Dexed. Τα αρθρακια αυτα ξεκινησαν με κατι το εντελως παραλογο: Τη συνθεση ηχου με βαση τη λογικη και τη δομη της κιθαρας. Αλλα, αν αυτο σας φαινεται παραλογο, πιστεψτε με πως το να εξηγησεις την FM synthesis με βαση την αφαιρετικη, ειναι ΑΚΟΜΑ χειροτερο. Και το λογο θα τον εξηγησουμε ευθυς αμεσως, και ταυτοχρονα μεσα απο τις διαφορες των δυο μεθοδων συνθεσης θα προσπαθησουμε να δωσουμε και τις βασικες πληροφοριες για τη διαμορφωση συχνοτητας. FM basics Οταν λοιπον καναμε αφαιρετικη, ειχαμε τα εξης building blocks: Τις γεννητριες, οπου παρηγαγαν διαφορετικες κυμματομορφες με πλουσιο συχνοτικο περιεχομενο, τα φιλτρα οπου αφαιρουσαν καποιο απο αυτο, και τις περιβαλλουσες που εδιναν κινητικοτητα, τοσο στην ενταση του ηχου διαμορφωνοντας τον ενισχυτη, οσο και στη χροια διαμορφωνοντας το φιλτρο. Ομως, και εδω ειναι ΤΟ ΚΛΕΙΔΙ, στην DX7 based FM Synthesis, ΟΛΕΣ, επαναλαμβανω, ΟΛΕΣ αυτες οι λειτουργειες, γινονται μεσω ΕΝΟΣ βασικου building block που ονομαζεται operator. Ενας operator ειναι στην ουσια ενας oscillator με ενσωματωμενη μια περιβαλλουσα που διαμορφωνει την ενταση του. Οπως μπορουμε να καταλαβουμε, αν συνδεσουμε τον operator απευθειας στα ηχεια μας, θα ειναι το αντιστοιχο του να ειχαμε ενα απλο αφαιρετικο συνθ με ενα envelope (περιβαλλουσα) στο amp. Και μαλιστα αυτο το συνθ θα ειχε μονο τη sine κυμματομορφη σαν επιλογη, διοτι ενας operator του DX7 (σε αντιθεση με αλλα μηχανηματα) παραγει μονο τη sine. Ωραια, απο oscillator και το amp με το αντιστοιχο envelope καθαρισαμε. Ομως ρε Μανο εσυ μας ειπες οτι θα εχουμε και φιλτρα. Λοιπον, εδω ειναι το σημειο οπου θα πρεπει να μιλησουμε καθαρα για τη διαμορφωση συχνοτητας. Οποιος δεν ξερει τιποτα για αυτη, αξιζει τον κοπο να διαβασει για τον Dr Chowning, τις ερευνες του, το πως ενω τον απεριπταν οι αμερικανικες εταιριες η Yamaha ενδιαφερθηκε για τις πατεντες του κλπ. Το ρεζουμε ειναι παντως οτι μεσα απο την ερευνα ανακαλυψαμε πως, οταν διαμορφωσουμε μια συχνοτητα με μια αλλη, οπως δηλαδη κανουμε στο βιμπρατο αλλα με ΠΟΛΥ πιο γρηγορη ταχυτητα αναλογη του ακουστικου φασματος, στην αρχικη λοιπον συχνοτητα μεσω αυτης της διαμορφωσης προστιθενται overtones, επιπλεον συχνοτητες δηλαδη. Το ποιες συχνοτητες θα προστεθουν εξαρταται κατα κυριο λογο απο τη μαθηματικη σχεση των δυο συχνοτητων, το λογο τους δηλαδη (ratio), ενω καθοριστικο ρολο επισης παιζει και η ενταση της διαμορφωτριας συχνοτητας. Εχουμε λοιπον μια συχνοτητα χ, που ακουγεται απο εναν ταλαντωτη (oscillator). Αν διαμορφωσουμε αυτη τη συχνοτητα με μια αλλη υψηλη συχνοτητα ψ, το αποτελεσμα δε θα ειναι δυο διαφορετικες συχνοτητες αλλα πολλαπλες, μια σειρα συχνοτητων με βαση το λογο που σχηματιζεται μεταξυ των αρχικων συχνοτητων. I will spare you τις υπολοιπες θεωριες, και θα μπουμε στο ζουμι του που κρυβονται τα φιλτρα: ΟΛΟ το κλειδι ειναι στο λεγομενο αλγοριθμο: Τι ειναι ο αλγοριθμος; Τιποτα παραπανω απο ενας τροπος συνδεσης. Ειδαμε ηδη τι απλο ζητημα που ειναι ενας operator οταν συνδεθει στα ηχεια. Αυτη η λειτουργια, η συνδεση δηλαδη απευθειας στην εξοδο ηχου ονομαζεται carrier. Οταν δηλαδη ενας operator λειτουργει σα μια απλη γεννητρια με το amp της, ειναι σε θεση carrier. ΟΜΩΣ, οταν ΔΕΝ ακουμε αυτη τη γεννητρια, και αντιθετα τη χρησιμοποιουμε για να διαμορφωσουμε τη συχνοτητα μιας αλλης γεννητριας, τοτε αυτη βρισκεται σε θεση modulator. Ο αλγοριθμος λοιπον μας δειχνει το ποιες γεννητριες ακουμε απευθειας, και ποιες χρησιμοποιουμε για να διαμορφωσουμε τις συχνοτητες αυτων που ακουγονται. Ο αλγοριθμος στο dexed ειναι στο κεντρο ακριβως πανω απο το κλαβιε. Δειχνει τους 6 operators, και τις συνδεσεις μεταξυ τους. Οι operators που βρισκονται στην κατω κατω σειρα ειναι αυτοι που ακουγονται, ειναι δηλαδη οι carriers, και οι απο πανω ειναι αυτοι που διαμορφωνουν τη συχνοτητα, ειναι οι modulators. Π.χ., ο αλγοριθμος 16 εχει μονο εναν carrier, τον operator 1, και οι υπολοιποι ειναι modulators, οι οποιοι διαμορφωνουν τη συχνοτητα του 1 αλλα και τις μεταξυ τους συχνοτητες, μια προσεκτικη ματια στις συνδεσεις το δειχνει αυτο, μιλαμε δηλαδη για παρτουζα κανονικη. Αντιθετα ο αλγοριθμος 32 εχει 6 μοναχουλια carrier, δεν υπαρχει διαμορφωση συχνοτητας, εχουν πηξει στη μαλακια. Μα που ειναι το φιλτρο; Λοιπον, αν αντεξατε ως εδω, η απαντηση στην απορια ειναι: Δεν υπαρχει φιλτρο. Αφου ειπαμε οτι οι carriers, οι γεννητριες δηλαδη που ακουγονται, παραγουν μονο απλες sine κυμματομορφες. Τι να φιλτραρεις απο αυτο; Αδειο ειναι, καμια αρμονικη δεν εχει. Μπορεις ομως ΝΑ ΠΡΟΣΘΕΣΕΙΣ αρμονικες, χρησιμοποιωντας τα modulators και ρυθμιζοντας τα envelopes τους. Αντι δηλαδη να αφαιρεις συχνοτητες με το φιλτρο, και να προσθετεις κινητικοτητα με το filter envelope, προσθετεις συχνοτητες με το operator και χρησιμοποπιεις το ενσωματωμενο envelope του για να δωσεις κινητικοτητα. Ποιες συχνοτητες προσθετεις; Αυτο καθοριζεται απο το ratio, την πρωτη παραμετρο πανω αριστερα σε καθε operator block του Dexed. Οσο μενουμε σε ακαιρεα πολλαπλασια, σε ακεραιους ratio αριθμους δηλαδη, ο ηχος παραμενει με συχνοτητες της αρμονικης σειρας, και μπορουμε να παιξουμε μουσικουλα. Οταν ξεφυγουμε απο αυτο, μπαινουμε σε μονοπατια που θελουν λιγο προσοχη, αλλα ειναι απαραιτητα για τη δημιουργια ηχων οπως εφε, bells, ατακες ηλεκτρικων πιανο, κρουστα κλπ. Τελος η θεωρια. Παμε να δουμε τους ηχους που εφτιαξα from scratch, τιποτα το φοβερο, απλα για να μπουμε στο νοημα. Η λογικη τους ειναι επι τουτου οσο παρομοια γινεται με τη λογικη των ηχων που φτιαξαμε με το charlatan και το obx, αν δεν εχετε δει το προηγουμενο αρθρο, καλο θα ηταν να του ριξετε του μια ματια. Μποτα Τι ειπαμε οτι ειναι η μποτα; Ενα pitch envelope που πεφτει. Στην εικονα μπορειται να δειτε τη ρυθμιση στο pitch envelope του dexed. Χρησιμοποιουμε τον αλγοριθμο 1. Οπως μπορουμε να δουμε στη φωτο, εχουμε δυο carrier, τον operator 1 και τον operator 3. Ο operator 1 ΘΑ ΜΠΟΡΟΥΣΕ να διαμορφωνεται απο τον operator 2 βαση του αλγοριθμου, ομως στον συγκεκριμενο ηχο ΔΕΝ διαμορφωνεται, βλεπουμε οτι το λαμπακι του 2 δεν αναβει, ειναι κλειστος. ΑΡΑ, εχουμε απλη sine κυμματομορφη. Βλεπουμε στο παραθυρακι του operator 1 την περιβαλλουσα του, σας θυμιζει κατι; Ειναι παρομοια με την περιβαλλουσα που ειχαμε στο charlatan, αμεση ατακα και γρηγορο decay. Απλα πραγματα. Αυτο ειναι το κυριο σωμα της μποτας. Υπαρχει ομως και ο operator 3, τον οποιο χρησιμοποιησα για να δωσω μια εξτρα ατακα στον ηχο, αντιστοιχη του κοπανου που βαραει στο δερμα. Προσεξτε το ποσο πιο συντομο ειναι το decay στο envelope του operator 3, σχεδον δε φαινεται. Προσεξτε τωρα οτι υπαρχουν δυο ενεργοι modulators, οι operators 4 και 5. Κοιταξτε τα ratios στα αντιστοιχα παραθυρα τους: Στο μεν carrier ειναι 1.33, οποτε το 4 του operator 4 δεν ειναι πια ακεραιος πολλαπλασιαστης. Εκτος αυτου, ο 4 διαμορφωνεται περαιτερω απο τον 5, που ειναι μαλιστα σε fixed λειτουργια, δηλαδη δεν ακολουθει καν τη συχνοτητα των αλλων δυο με καποιο ratio αλλα ειναι στον (σταθερο) κοσμο του, των κοσμο των 100 hz. Με αλλα λογια εχουμε μη- αρμονικες συχνοτητες για τον carrier με τον αριθμο 3, ΟΤΙ ΠΡΕΠΕΙ δηλαδη για κρουστο ηχο. Ταμπουρο Αν καταλαβατε το προηγουμενο, ε τοτε θα καταλαβετε και αυτο. Πως φτιαξαμε ταμπουρο στο charlatan; Με λευκο θορυβο. Εχουμε λοιπον παλι τον αλγοριθμο 1, και για τον carrier με τον αριθμο 3 η κατασταση εχει εκτραχυνθει εντελως, πλεον εχουμε ΤΡΕΙΣ modulators σε παρτουζα, να διαμορφωνουν ο ενας τον αλλο με οτι-να-ναι ratios, και το αποτελεσμα ειναι να εχουμε ουσιαστικα θορυβο. Ρυθμισαμε λοιπον την περιβαλλουσα του 3 οπως θα ρυθμιζαμε την amp περιβαλουσα στο charlatan, και εχουμε ετσι τις χορδες του ταμπουρου, ενω διαμορφωνουμε ταυτοχρονα και τον carrier 1 με τον modulator 2 στο μη- αρμονικο 2.32 ratio, για να εχουμε εναν κρουστο ηχο με defined ομως συχνοτητες, που θα εξομοιωνει το ξυλινο σωμα του ταμπουρου. Hihat Οπως ακριβως συνεβει και με το charlatan, η λογικη του hihat δε διαφερει απο αυτη του white noise του ταμπουρου. Αξιζει βεβαια να παρατηρησουμε οτι 1ον) η περιβαλλουσα του operator 3, του carrier δηλαδη που οπως ειπαμε αντιστοιχει στο amp envelope ενος αφαιρετικου synth ειναι πλεον πολυ πιο συντομη, οπως αναμενοταν. Και οι αριθμοι των ratios που αφορουν τους modulators του ιδιου carier εχουν αλλαξει, δινοντας πιο διαπεραστικο θορυβο, σε μια αναλογια με το bandpass φιλτρο που ειχαμε βαλει στο charlatan. Μπασο Εδω ειμαστε. Λοιπον, μεχρι στιγμης ολα ειναι οπως τα περιμεναμε. Εδω λιγο θα φανει η διαφορετικη προσεγγιση. Διοτι, στο αφαιρετικο συνθ, εχουμε τη γεννητρια που δινει την πλουσια κυμματομορφη, και εχουμε και το αναλογικο φιλτρο, που δεν ειναι οτι απλα αφαιρει καποιες συχνοτητες, αλλα του γτμ του ηχου, προσθετοντας resonance, παραμορφωση, αλλα και κινητικοτητα. Οποτε εμεις τι θα πρωτοκανουμε απο ολα αυτα; Η απαντηση ειναι ΟΛΑ. Αλγοριθμος 18. Παρτουζα. Ενας carrier. Ο operator νουμερο 1. Αν δουμε το envelope του, μοιαζει φυσικα με το amp envelope του charlatan, οταν φτιαχναμε εκει το μπασο. Εχουμε λοιπον τις εξης διαμορφωσεις, απο τα υπολοιπα operators που λειτουργουν σα modulators: Ο operator 2 με ratio 0.5 δινει τη sub οκταβα, και κανει πλουσιο τον ( σε αντιστοιχια) oscillator του ηχου. Ο operator 3 με ιδιο ratio, με ελαφρυ feedback, και με ενταση διαμορφουμενη τοσο απο το velocity οσο και απο το LFO, εχει το ρολο της κινητικοτητας του φιλτρου. Καθε φορα που βαραμε δυνατα το πληκτρο, οι (αρμονικες) συχνοτητες που προσθετει αυξανονται, οπως οταν ανοιγουμε το φιλτρο ενος αφειρετικου συνθ, ενω ταυτοχρονα το envelope του φροντιζει καθε φορα να κλεινει πριν το σβησιμο της νοτας, για να εχουμε τον ηχο παρομοιο με του μπασου, με εντονη συχνοτικα ατακα που στην πορεια γινεται πιο σκοτεινη. Μαζι με μια ελαφρια κινητικοτητα απο το LFO, εχουμε ενα μπασο που φερνει προς τα γνωστα acid electro μπασα. Σε αυτο ομως μεγαλο ρολο παιζει και η διαμορφωση απο τον operator 4 μαζι με την παρεα του τον 5 και τον 6, οι οποιοι με τα ratio που εχουν προσθετουν στην ουσια αρμονικες, οπως ακριβως προσθετει και η παραμορφωση, το overdrive και το distortion, κανοντας τον ηχο πολυ πιο εντονο. Ειπαμε οτι θα τα βαλουμε ολα, και το καναμε. Pad H λογικη του Pad θα ειναι παρομοια με τα pad που φτιαξαμε με τα αφαιρετικα. Θα εχουμε μια κλασσικη “πλατη” με slow attack, και ταυτοχρονα θα ανεβοκατεβαινουν οκταβες με το LFO. Αλγοριθμος 3 λοιπον. Ο operator 1 θα ειναι η πλατη. Βλεπουμε το αργο attack στην περιβαλλουσα του, και το εντονο release. Ταυτοχρονα ο operator 2 που λειτουργει ως modulator εχει ακομα πιο αργο attack και decay και με το ratio στο 0.5, το οποιο λειτουργει οπως ειπαμε σαν ενα ακεραιο ratio μια οκταβα χαμηλοτερα, δινει την αισθηση του σωματος της νοτας που μπαινει πιο αργα συγχρονως με ενα filter- swirl like ηχοχρωμα. Ο operator 4 τωρα, θα εχει το ρολο της οκταβας που ανεβοκατεβαινει. Πως θα γινει αυτο; Μα, διαμορφωνοντας τον με τον operator 5 σε ρολο modulator, ο οποιος operator 5 διαμορφωνεται απο το LFO (παραμετρος A mod. Sens), το οποιο LFO ειναι σε square κυμματομορφη. Ενδιαφερον εχουν τα ratios, σε σχεση με το ρολο του operator 4. Το κυριως σωμα του ηχου οπως ειπαμε ερχεται απο τον operator 1. Με το να εχουμε λοιπον το ratio του operator 4 στην τιμη 3, αυτος βρισκεται σε υψηλοτερες οκταβες στην αρχικη ατακα του pad. Ετσι δεν μπερδευει με το κυριως σωμα του ηχου. Οσο ομως προχωραει η νοτα, και τα decay του operator 1 τον κανουν να σβησει, τοτε μπαινει στο παιχνιδι ο operator 5 που εχει αργο attack και ratio 1. Αυτος λοιπον κανει τη διαμορφωση λοιπον οχι ανεβαζοντας οκταβες αλλα κατεβαζοντας, μετα δηλαδη το thin πρωτο μερος για τον operator 4 ερχεται ο πιο “ψωμενιος” ηχος με τη διαμορφωση. Για να ξεχωριζει ομως αυτη η διαμορφωση και στις υψηλες συχνοτητες, που αλλωστε ειναι και ο στοχος μας, με τη σειρα του ο operator 5 διαμορφωνεται με τον operator 6 που εχει τιμη ratio 7, και ερχεται και δενει το γλυκο. Lead Η λογικη του Lead δε διαφερει απο τη λογικη του μπασου. Αλγοριθμος 16, παρτουζα, κινητικοτητα, παραμορφωση κλπ. Ιδιαιτερη μνεια πρεπει να γινει στη λειτουργια mono, η οποια δε διαφερει ουσιαστικα απο το αντιστοιχο σκηνικο του charlatan, με τα envelopes και εδω να μην τριγκαρωνται απο τις λεγκατο νοτες, πολυ σημαντικο για smooth lead lines. Κατα τα αλλα η διαμορφωση παει συννεφο, απαξ και φτιαξετε για εσας τον ηχο με βαση τη φωτο που παραθετω, απομονωνοντας την καθε modulator αλυσιδα θα καταλαβετε το τι προσφερει στον ηχο περισσοτερα απο το να γραψω εγω 40 παραγραφους. FX Και τελος, ως επιλογος, το κερασακι των FX. Διοτι μας ζαλισαν τα @@ με τα controllers στο αλλο θεμα, και θελω 40 κουμπια ο ενας, και θελω 15 mid πληκτρα ο αλλος. Λοιπον, 3 κουμπια στα ratios, οπως καταλαβαινεται οι τιμες στη φωτο δεν εχουν αξια γιατι μεταβαλλονται, και πεστε μου αν εχετε ακουσει πιο καφρικα filter sweeps. You didn’t see that coming, right; Ακουστε και το κομματακι, ειναι ολο φτιαγμενο με τους ηχους που μολις περιγραψαμε, μπαινουν ενας ενας με τη σειρα, τιποτε το ιδιαιτερο σα κομματι, οπως ακριβως και με τα προηγουμενα. Αυτη τη φορα ομως ειναι φτιαγμενο ολο στην ουσια απο ενα (virtual ) dx7. Χρονια πολλα Yamaha. ManosX DX7.mp3
  2. Αυτην τη στιγμη στο star εχει την ταινια "ο παρας και ο φουκαρας" remake της ταινιαρας "σαντα τσικιτα", του ανεπαναληπτου Λογοθετιδη, τιποτα το φοβερο. Αλλα η Καραγιαννη σε αυτην την ταινια ειναι τουμπανο.
  3. Καθε knob ενος controller ( με καποιες advanced εξαιρεσεις) στελνει ενα απο τα 127 CC νουμερα. CC σημαινει continuous controllers, και ειναι μερος του midi πρωτοκολλου. Για να δουλεψει το knob του πληκτρου, και να γυρισει το κουμπι στην οθονη, θα πρεπει το νουμερο αυτο να ταυτιζεται, θα πρεπει δηλαδη το knob να στελνει π.χ. τον νουμερο 74 CC controller, και το αντιστοιχο κουμπι στην οθονη να ακουει στο ιδιο νουμερο. Αυτο μπορεις να το κανεις, ειτε πειραζοντας τον controller, οποτε θα πρεπει να εχεις ενα preset ΜΕΣΑ στο controller για καθε vst, ειτε στο vst οποτε θα πρεπει να πειραξεις το default configuration του vst για να αντιστοιχουν τα κουμπακια στην οθονη με το πληκτρο σου. Η τριτη λυση του να βαλεις 3rd party wrapper που λεει ο Κωστας ΙΜΗΟ ειναι ενα εξτρα step που δεν ειναι απαραιτητο για κατι τοσο απλο. Μην περιμενεις παντως να "κατσουν" ολα μαγικα μονα τους, αυτο αν γινει με το midi2 και βλεπουμε.
  4. Και γιατι δεν τα τοποθετεις εργονομικα, ωστε να μπορεις να παιζεις με τα πληκτρα του nectar και να πειραζεις τα knobs του arturia;
  5. ΕΞΑΚΤΕΜΟΝ ? Υπαρχει ομως κατι, που κανει τη φαση ΟΠΩΣ ΠΡΕΠΕΙ. Τα MACROS. Δηλαδη εχεις αυτα τα 4 knobs στο σωστο CC number, που να αντιστοιχει στα macros του VST. Οποτε, το τι θα ελεγχεις το καθοριζεις καθε φορα με βαση το preset, και για καθε preset ξεχωριστα. Δηλαδη σε αυτο το preset τα knobs θα ελεγχουνε το φιλτρο, στο αλλο τα LFOs κλπ. Χρησιμες παραμετρους που θελεις να πειραζεις καθως παιζεις, χωρις να ψαχνεσαι καθε φορα με αναθεσεις και τετοια, και παντα στα ιδια knobs. Και οχι μονο αυτο, αλλα μπορεις να εχεις και παραπανω απο μια παραμετρο ανα knob, με το ευρος και τη φορα να καθοριζεται απο το modulation matrix, οποτε με ΕΝΑ knob που γυριζεις να βγαινει η ΜΑΓΕΙΑ ? Ετσι γινεται η σωστη, η συγχρονη hands on δουλεια. Οχι να ψαχνεις σαν τον Αστυνομο Σαινη που στο καλο ειναι η παραμετρος.
  6. Να βρεθει, αλλα αν βρεθει να κλεισουνε και τα pornhub, γιατι αλλιως μας βλεπω να το ξεκολλαμε απο τη θεση του.
  7. ΠΕΣ ΤΑ ΡΕ ΚΩΣΤΑ ΝΑ ΟΥΜΕ Οταν ειμασταν στα ντουζενια μας, μεσα σε αχυρα βρισκαμε βελονα, οσο θυμαμαι κατι πατεντες με τους continuous controllers επι εποχης ATARI ? μεσω κωλοπετινιτσας πηγαιναμε ? Και τωρα βαριεμαι να γυρισω ενα knob ? καταντια
  8. Και γιατι ολο αΦτο ρε παιδια; Δηλαδη τωρα που βρεχει τυροπιτες, εμεις κραταμε ομπρελα; Τοτε που ηταν τα συνθια ξεβρακωτα, και ειχαν ενα LFO ολο κι ολο, ΟΚ, αν δεν γυρναγες και νανα κουμπι, θα ηταν ο ηχος πιο στατικος και απο τον Βασιλακη τον Τσιαρτα. Αλλα τωρα, που πανε τα LFOs και τα steppers συννεφο, και ολα ΤΕΛΕΙΑ ΣΥΓΧΡΟΝΙΣΜΕΝΑ με το τεμπο, και με "ζωγραφιστα" envelopes, που ειναι σαν τα δυο σου χερια πηρανε βεργουλες και με δειρανε το αποτελεσμα, παλι με τα γαμωknobs θα παιδευομαστε; Καντε εκει καμια συνθεση ηχου δυνατη ναουμε, των φρονιμων τα παιδια πριν πεινασουν φτιαχνουν ηχους, και μετα παει μαρουλι η φαση, αντε να θελεις λιγο aftertouch και ενα τσακ σε κανα modulation wheel η κανα macro controller και απογειωνεσαι τελειως.
  9. Κωστα καταλαβαινω τι λες, ομως απο τοτε που την εγραψα στα @@ μου τη λογικη αυτη, του στυλ να παιζω κατι και να γυρναω κουμπια ταυτοχρονα, εχω βρει την υγεια μου. Φτιαχνω preset που εχουν απο μονα τους κινητικοτητα, και χρησιμοποιουν ΜΟΝΟ το aftertouch. Οποτε εχω και τα χερακια ελευθερα να ξυνομαι χαλαρα ? Διαλεγεις preset και βαρας. Την ωρα του editing δε με νοιαζει να παιζω μπαλα με το ποντικι οπως λες και εσυ, ετσι και αλλιως παραδεισος μου φαινεται, σε σχεση με τα κουμπακια του παρελθοντος.
  10. Εκτος απο τα προφανη, του τυπου να φορτωνει wavetables, να φορτωνει wavs, να κανει editing στα editable envelopes, στο modulation matrix κλπ. Εχεις το προβλημα οτι καθε βασικη παραμετρος του dune ειναι επι 8, δηλαδη υπαρχουν 8 layer, που το καθενα εχει διπλα πολλαπλα φιλτρα με drive και ρυθμισεις για routing, envelopes, mixer συν ολα τα αλλα, συν οτι οι γεννητριες εχουν ΑΠΙΣΤΕΥΤΑ πολλες επιλογες, με FM αλγοριθμους, με virtual analog, με τρελα unison, χωρια τα arpeggiators, χωρια τα εφε, ολα τα αλλα. Για να σου δωσω να καταλαβεις, μονο για τα eq του μηχανηματος θελεις 64 κοντρολλερ παραμετρους ? για ολο μαζι με κατω απο 2000 knobs δεν υπαρχει περιπτωση να το ελεγξεις ? Τι ακρη να βγαλεις με το καημενο το ματζαφλαρι, και ποσες σελιδες με αναθεσεις θα πρεπει να γυριζεις για να βρεις αυτο που θες, σαν την αδικη καταρα θα ψαχνεις, και οπως εχω επισημανει απο την αρχη, ΧΩΡΙΣ ΟΠΤΙΚΟ FEEDBACK, στα τυφλα. Μονο για οπαδους του Λεοπολδου Μαζοχ.
  11. Ε, για αυτο εχεις την ψευδαισθηση οτι μπορεις να ελεγξεις ενα δυνατο vst με τον controller. Μερικες ψευτοαναθεσεις βασικων envelopes και φιλτρων πειραζεις, οπως εχω πει απο την αρχη. Αν θελει και ο Dim να κανει το ιδιο, ειναι ευκολο να το κανει, αν φυσικα ασχοληθει.
  12. Δηλαδη ρε Κωστα αμα ειναι να ελεγχουμε και το Reaktor με controllers. Θα βαλουμε φραγμους στη φαντασια των προγραμματιστων, μονο και μονο για να πουλησει η καθε novation το ματζαφλαρι της, Τελος παντων, ο καθενας κανει οτι νομιζει. Ειναι ελευθερος να σπασει το κεφαλι του για να βρει π.χ. πως θα "ζωγραφιζει" τις εντελως ελευθερες περιορισμων περιβαλλουσες του dune με τον controller. Οι εξυπνοι αΘρωποι απλως πιανουν το ποντικι και να πα να γ@μηθει και η novation και ολοι οι controllers μαζι. ?
  13. To πληρες editing με controller ενος synth θηριου σαν το Dune ειναι ματαιοπονια, για να μην πω οτι ειναι αδυνατο. Ομως εχειςαπολυτο δικιο σε αυτο: Οποτε για τετοιους μαξιμαλιστικους στοχους, θα πρεπει να μιλαμε για κατι πιο απλο, κανα virtual minimoog ας πουμε ? Περα απο το πληρες editing βεβαια, το να αναθεσεις 5-10 στανταρτ CC numbers στα knobs του controller σου δεν ειναι και τιποτα το φοβερο, και τα περισσοτερα vst σε standard numbers ακουνε τις βασικες SOS παραμετρους. Ας ξεκινησει απο αυτο ο Dim και βλεπει.
  14. Αν με την εννοια "ελεγχω τα vst μου" εννοεις να παιζεις τις νοτες στα πληκτρα, να γυριζεις το pitch bend και το modulation wheel, και στο τσακιρ κεφι το cut off και το resonance του φιλτρου και το attack και το release του envelope, ναι. Αν εννοουμε ομως να κανουμε πληρες editing στον ηχο, οχι. Αν παλι εννοουμε "ας πεταξω τα λεφτα μου σε καμια βλακειουλα", πασο. Απο τη στιγμη που ο Dim ΕΧΕΙ controller, ας κατσει να μαθει τα περι MIDI και αναθεσεων για να τον αξιοποιησει, στο πλαισιο παντα της πρωτης παραγραφου του παροντος μηνυματος. Αν δε θελει να στρωθει, η αν θελει πληρη ελεγχο, ας παρει ενα hardware synth, Το να παει να παρει ΚΑΙ ΑΛΛΟΝ controller τη στιγμη που εχει ΗΔΗ αυτον, ειναι πεταμενα λεφτα, for all intents and purposes.
  15. O wavetable editor του Dune Θα ηθελα να δω το θεαμα σε οποιον επιχειρησει να τον ελεγξει χωρις το ποντικι. Μονο ο συγχωρεμενος ο Πιτ ο Παπαδακος.
  16. Μαλιστα. Δηλαδη Κωστα, ετσι οπως τα λες, το VSynth τι να το ελεγχεις απο το panel του, τι απο το novation, ετσι;
  17. Παπαριες μανιτσα μου ειναι ολα αυτα ρε Βρασιδα. Ειδαν τη διαδοση των VST, και θελουν να αρπαξουν κανα ψιλο. Αν δεν μπορεις να δουλεψεις το Dune που λεει ο Dimsonic με το ποντικι, πως διαλα θα σε βοηθησει ενα controller του 100ρικου; Αφου εχει χιλιαδες παραμετρους το εργαλjειο ? Η θα αρκεστεις στο ποντικι και σε μια ψευτοαναθεση εκει των sos φαση cutoff κλπ στον controller, η παρε κανα virus να κανεις τη δουλεια σου.
  18. Εγω για το καλο σου στο λεω ρε Dim ? Διοτι προσωπικα ΕΧΩ εξοικeιωση με το MIDI και τις αναθεσεις, που ετσι και αλλιως ειναι απο τα πιο απλα πραγματα που μπορει να μαθει κανεις. Και εχω κανει διαφορα κουφα, με πιο κουφο απο ολα το να κανω VST αναθεση με 64 real time controllers, σε τυπωμενα panels με ονομασιες παραμετρων και χρωματικους κωδικους, με exclusive μυνηματα σε στυλ πολλαπλες αλυσιδες για να διαλεγεις π.χ. κυμματομορφες, LFO rates κλπ με ενα knob, και τρεχα γυρευε. Και τελικα ολο αυτο το ξηλωσα ξερεις γιατι; Γιατι δεν αρκει το να γυριζεις κουμπακια και να στελνεις μηνυματα, αλλα θελεις και ΟΠΤΙΚΟ FEEDBACK, και αν ειναι καθε τρεις και λιγο να κοιτας την οθονη και οχι τον controller, ε δεν αξιζει τον κοπο ρε φιλε, δεν αξιζει τον κοπο. Η native με την ενσωματωμενη οθονη κατι παει να κανει, αλλα ωσπου να γινει ΜΕΓΑΛΗ και TOUCH SENSITIVE αυτη η οθονη, ωσπου να υπαρξει ενα ΕΝΙΑΙΑ λογικη αναθεσεων σε ΟΛΑ τα VST, και να ΞΕΚΟΛΛΗΣΟΥΝ απο τον ΚΑΤΑΡΑΜΕΝΟ σκευομορφισμο με τα περιττα στοιχεια και τα quirks του παρελθοντος, φεξε μου και γλυστρησα, πρωτα θα φτασουμε να τα ελεγχεις ολα με τη σκεψη παρα σε αυτο. Οποτε παρε το nord να κανεις τη δουλεια σου. Με τους δικους του ηχους να κανεις τη δουλεια σου, ετσι;
  19. Ρε dimsonic, τι δεν καταλαβαινεις; ? Tα VST εχουν θαυμασιο ηχο, φοβερο intergration με το DAW, ειναι προσιτα ΑΛΛΑ δεν εχουν hands on user experience. Ουτε εχουν, και ουτε και θα αποκτησουν ποτε γιατι ειναι ΕΙΚΟΝΙΚΑ. Τι να κανουμε, ετσι ειναι η ζωη, δεν μπορουμε να τα εχουμε ολα.
  20. Γιατι, υποχρεωτικο ειναι; ? ΓΙα αυτο υπαρχει το GUI. Αν μιλαγαμε για hardware OK, αλλα να αναθεσεις τις 5000 παραμετρους του Dune σε dedicated knobs πρεπει να βγεις απο το σπιτι για να χωρεσει το controller, και αν ειναι να ψαχνω σε μενου, η να ανεβοκατεβαζω το κεφαλι μου μεταξυ controller και οθονης 1000 φορες το GUI. Αυτη τη στιγμη, στις αγγελιες με λιγοτερο απο 500αρικο υπαρχει αυτο: Κοιταξε τη φωτογραφια προσεκτικα, δες τη ΘΑΥΜΑΣΙΑ εργονομια και πες μου: Υπαρχει περιπτωση με τα μαλακισμενα generic controller της συμφορας, να εχεις παρομοια εμπειρια χρησης; Ουτε σε χιλια χρονια.
  21. Δες εδω να νοιωσεις Και κωλοτουμπες καναμε, διοτι διαφορετικα επρεπε να μπλεξουμε με τα μενου, γμστ. Και τωρα με τα ΚΑΤΑΠΛΗΚΤΙΚΑ UI των vst, δε μας αρκουν, θελουμε κουμπακια. ΟΚ, κουμπακια. Επειδη ομως ενα interface δεν ειναι μονο τα κουμπια αλλα μια ολοκληρωμενη εμπειρια, πηγαινε παρε κανα nord lead, η κανα dave smith να κανεις τη δουλεια σου. Ετσι και αλλιως οι περισσοτεροι ηχοι δεν θελουν ΚΑΝ κουμπια, τι να τα κανεις τα κουμπια για το πιανο και τα strings. ? Για να κανεις συνθεση ηχου τα θελεις, και μαλιστα κλασσικη analog subtractive, γιατι αμα μπλεξεις με τιποτα πιο περιπλοκο με 40 stage envelopes και γεννητριες με 1500 επιλογες, παλι σε μενου καταληγεις, και παλι καλυτερος θα ειναι ο editor, εστω και στον Αtari ? Οποτε μην πιαστεις κοροιδο, παρε κατευθειαν ενα (virtual) analog, μην το σκεφτεσαι, ειναι μονοδρομος.
  22. Πρεπει να ειναι και αυτα, δεν ειμαι ομως σιγουρος. Δεν εχεις και τιποτα να χασεις ετσι και αλλιως ομως, αν δεν τα πετυχεις εκει τα κατεβαζεις απο εδω.
  23. Το σιγουρο ειναι οτι πλεον, αν δεν τα εχεις ηδη στην κατοχη σου, δεν αξιζει ΣΕ ΚΑΜΙΑ περιπτωση να κανεις κινηση. Εβλεπα τιμες για το JD, και η ταση της αγορας πλεον πηγαινει προς τα... δυο χιλιαρικα ? Πρεπει η να μην ξερεις τι εχεις, η να εισαι επενδυτης η ( ευπορος) συλλεκτης. Διαφορετικα, αν θελεις απλα ενα οργανο να γρατζουνισεις ? πας και παιρνεις ενα nautilus που το τσαλαπαταει κιολας. Αρα απο εδω και περα, οπως και με τα vintage αναλογικα, αν θες ηχο απο αυτα τα συγκεκριμενα οργανα πας σε εξομοιωσεις. Οταν μαλιστα μιλαμε για πσηφιακα synth, οι εξομοιωσεις ειναι ΗΔΗ στο 100%, τουλαχιστον καποιες απο αυτες. Σιγα μη δωσεις δυο χιλιαρικα, για να εχεις τον ιδιο ηχο που εχεις με τα 172 ( η τα 330 του new hardware) και να φοβασαι και απο πανω ποτε θα τα κακαρωσει η παλιατζουρα.
×
×
  • Δημοσιεύστε κάτι...

Τα cookies

Τοποθετήθηκαν cookies στην συσκευή σας για να είναι πιο εύκολη η περιήγηση στην σελίδα. Μπορείτε να τα ρυθμίσετε, διαφορετικά θεωρούμε πως είναι OK να συνεχίσετε. Πολιτική απορρήτου