Οσο αφορα hardware/ software ειναι πως εχει μαθει ο καθενας. Εγω ας πουμε απο την αρχη sequencing ξηγιομουν Atari, εχω κανει διαφορα με hardware sequencers αλλα παντα προτιμουσα computer based φαση.
Στα synth παλι επειδη εφαγα στη μαπα τα rompler, ηταν οαση οταν υπηρχε editor για αυτα. Οποτε και εκει εχω συνηθίσει παλι τη φαση με τα PC, ειτε υπαρχει hardware ειτε software γεννητρια ηχου, το interface ιδιο ειναι ?
Οταν βεβαια μιλαμε για knobby synth, τοτε το hardware μετραει. Αλλα και εκει προσωπικα δεν μου χρειαζεται πια για τρεις λογους:
1ον) Πλεον για να νοιωσω ? θελω το synth να εχει την Αρτα και τα Γιαννενα σε δυνατοτητες,? με modulation matrixes, oscillator με 400 επιλογες και τετοια, οποτε αναγκαστικα γινεται και το hardware με μενου, και οταν γινεται αυτο, το software ΙΜΗΟ ειναι βολικοτερο. Αν παλι μιλαμε για απλο synth με ξερω γω δυο osc και ενα φιλτρο, ε τοτε ξερω απο πριν πανω κατω τι θελω, ειτε με ποντικι ειτε με knobs η δουλεια θα γινει τσακ μπαμ.
2ον) Ενας βασικος λογος που το software ειναι βολικοτερο σε περιπλοκες synth μηχανες, ειναι οτι τα controls του κανουν refresh με τη λογικη της γραφικης απεικονισης, οτι βλεπεις αυτο ακουγεται, λιγα hardware εχουν τοσο ωραια απεικονιση, το nord lead 3 ας πουμε με τα led rings και τα endless rotaries ηταν κορυφαιο, δυστυχως τεχνικοι λογοι δεν επετρεψαν να εξελιχθει στο ετσι η clavia.
3ον) Οπως και να εχει τα knobs ειναι ωραια για real time performance , αλλα και με ενα knobby controller και καλο προγραμματισμο εχεις πολλες performance δυνατοτητες, ομολογω παντως οτι δεν πολυμπαινω πλεον σε αυτη τη διαδικασια.