Προς το περιεχόμενο

Μανώλης Χναράκης

Guru
  • Αναρτήσεις

    6934
  • Μέλος από

  • Τελευταία επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    21

Ότι δημοσιεύτηκε από Μανώλης Χναράκης

  1. Δεν ξέρω αν κάνω λάθος αλλά εγώ το βλέπω αυτό στους "πληκτράδες", είναι οι πρώτοι και με διαφορά.
  2. Όχι, δεν την λυπάται. Έχει τα χρήματα και θέλει να πάρει Ferrari. Μούρη... και καλά. Άσε που μπορεί να σκοτωθεί στην πρώτη στροφή. Μη σου πω οι περισσότεροι, βλέπε για παράδειγμα τους arranger-άδες.
  3. Κι όμως, αυτή είναι η αλήθεια. Το ~95% των "παικτών" είναι του έτοιμου. Άντε να γνωρίζουν και πέντε δέκα λειτουργίες, μέχρι εκεί. Το υπόλοιπο ~5% είναι που θα κάνει κάποια πράγματα κι αυτά με ψάξιμο και πολλές φορές με αποτέλεσμα στο περίπου. Αυτό το ~95% δεν το κατηγορώ, η δουλειά τους είναι μουσικοί κι όχι μουσικοτεχνολόγοι - προγραμματιστές. Δηλαδή, ένας καλός μουσικός ή καλός performer, δεν είναι ανάγκη ούτε απαραίτητο να γνωρίζει από τεχνολογία. Έχουμε παραδείγματα. Τα μηχανήματα τα αγοράζουν για να παίξουν μουσική και όχι για να τα μάθουν (εις βάθος).
  4. Δεν τους ενδιαφέρει τι κάνει. Τους ενδιαφέρει να έχει κάποιους καλούς ήχους και απλά να το πάρουν να παίξουν. Αυτό, μέχρι εκεί, τίποτα παραπάνω. Ελάχιστοι θα ασχοληθούν με το τι πραγματικά κάνει εις βάθος και πως. Άλλωστε θέλει και κάποια γνώση έως αρκετή για κάποια πράγματα. Πρέπει να υπάρχει γνώση και αυτή δυστυχώς δεν υπάρχει. Στις περισσότερρες περιπτώσεις δεν ενδιαφέρει άλλωστε. Οι περισσότεροι ψάχνουν να παίξουν τα έτοιμα, κοινώς ετοιματζίδικα. Ισχύει από πάρα πολύ παλιά.
  5. Δεν παρακολουθείς, καθόλου, και είσαι ακόμα πιό ξεκάθαρος.
  6. Μανώλης Χναράκης

    Bleeding Edge

    Βασικά το δείγμα με τα φωνητικά στην ψηλή νότα το ακούω ξεκούρδιστο. Επίσης θα προτιμούσα μία άλλη μίξη και το τελικό αποτέλεσμα όχι στο youtube.
  7. +1000 Και όχι μόνο. Κάτι παρόμοιο (εκτός της οθόνης) συνέβει αργότερα για παράδειγμα και με το M1 και D-50 και διάφορα άλλα. Απλά φρόντισαν να βγάλουν ξεχωριστούς - optional programmer. Αλλά για να λέμε και του στραβού το δίκιο, μέσω midi μπορούσες να κάνεις τα πάντα, αρκεί να είχες κάποιον εξοπλισμό. Ελάχιστοι είχαν αλλά είχαν. Όχι μόνο οι συνθοπαικταράδες αλλά και τα ίδια τα όργανα. Ακριβώς. Αυτές όμως οι επίσημες τότε sound libraries και τα on board preset ήταν ο λόγος που πούλησαν αυτά τα όργανα. Ελάχιστοι αγόραζαν λόγω δυνατοτήτων, αγόραζαν (και αγοράζουν δηλαδή) λόγω των εργοστασιακών ήχων που ακούνε.
  8. Ακριβώς. Και αν δεν έχουν οι καμπίνες δεύτερο jack, προσθέτεις στην κάθε καμπίνα ένα ακόμα jack σε παράλληλη σύνδεση με το πρώτο, για παράλληλη σύνδεση με την άλλη καμπίνα που είναι ακριβώς η ίδια (Ohm & Watt). Νομίζω πως έτσι πιό φθηνά θα κοστίσει. Απλά και πρακτικά. Τα παρακάτω βύσματα ως παράδειγμα. https://www.emimikos.gr/OEM-LZ204-SPEAKON/ https://www.skroutz.gr/s/4177457/X-treme-Cable-Speakon-male-XLR-male-1-5m-CR-683-1-5M.html Σωστό κι αυτό.
  9. Κανείς δεν μπορεί να κάνει προβλέψεις. Μόνο κάποιες εκτιμήσεις, αν μπορεί να τις κάνει κι αυτές. Άλλοι καθορίζουν την πορεία της μουσικής βιομηχανίας.
  10. Μετά από μιά σχετικά αγχώδη μέρα στο studio.
  11. Θυμήθηκα κάτι παλιές ασπρόμαυρες Ελληνικές ταινίες, όπου ο πιανίστας παίζει σε όρθιο πιάνο με την πλάτη στο κοινό. Τώρα γι'αυτήν τι να πω; άποψη...
  12. @odis13 Στα 16bit εκτός από το γνωστό πρόβλημα του θορύβου, λόγω quantization, υπάρχει και θεματάκι με τα αρκετά χαμηλής εντάσεως σήματα όπως για παράδειγμα p (piano) και pp (pianissimo) σε κάποια όργανα όπως κλασική κιθάρα - βιολί - φωνή. Αν γράψεις σε studio με κατάλληλα μικρόφωνα στα 16bit και μετά στα 24bit θα καταλάβεις αμέσως την διαφορά. Δεν ξέρω βέβαια κάποιο studio που να γράφει στα 16bit αλλά λέμε τώρα. Ίσως κάποιο που γράφει ???, λέω ίσως.
  13. Είτε μαθηματική θεωρία είτε real-life bits το ίδιο σχεδόν μου κάνει διότι αφορά audio και το αποτέλεσμα ενδιαφέρει τους πολλούς, αν μπορούν να το καταλάβουν φυσικά. Στα συστήματα με τους DAC, ειδικά τα home use, υπάρχει κάποια "κρυφή" απόκλιση μεταξύ θεωρίας και πράξης. Πριν "ζήσουν" σε κάποιο κύκλωμα, βλέπε DAC για παράδειγμα, πρέπει πρώτα να καταχωρηθούν σε κάποιο αποθηκευτικό μέσο, βλέπε για παράδειγμα "audio CD". Οπότε αν μιλάμε για παράδειγμα audio CD τότε είναι 16bit και όχι 20 ή 24. Αν το audio CD ήταν εξ'αρχής 20 ή 24bit δεν θα κάναμε αυτή τη συζήτηση, ελπίζω να το κατάλαβες. Ναι υπάρχουν. Για παράδειγμα ο γνωστός θόρυβος λόγω quantization. Γι'αυτό χρησιμοποιούμ(ν)ε αν πρόσεξες σε κάποια εφφέ 24bit μέσα στα μηχανήματα ενώ το υπόλοιπο μηχάνημα είναι στα 16bit, για παράδειγμα.
  14. Το έγραψα πιό πάνω. Αλλιώς είναι τα 12 αλλιώς τα 16 και αλλιώς τα 24 bit.
  15. Άσε το βίντεο. Έκανα την ερώτηση διότι απ'ότι βλέπω οι περισσότεροι κολλάνε στην συχνότητα, δηλαδή στα KHz, ενώ τα bit τα θεωρούνε δεδομένα στα 16. Με αυτό τον τρόπο τα bit πάνε περίπατο, αφού θεωρούν πως με τα 16bit είναι όλα καλά.
  16. Τα bit δεν παίζουν ρόλο; Γιατί αλλιώς είναι τα 12 αλλιώς τα 16 και αλλιώς τα 24 bit.
  17. @j.g.!!! Αν μπορείς, στο επόμενο project προσπάθησε να παίξεις με φυσικά όργανα σε studio και την μίξη να την κάνει ηχολήπτης, αν μπορείς.
  18. Σε οποιοδήποτε Fantom - Kronos - Montage κ.α., τα πράγματα είναι αυτό που λες. Δηλαδή πιό έτοιμα πιό εύηχα κλπ. Σημαντικό ρόλο παίζει και το πάνελ με τις σχετικές λειτουργίες που σου προσφέρει ή δεν προσφέρει το καθένα. Το πρόβλημα με όλα αυτά είναι πως δεν τα βγάζουν πιά όπως παλιά και σε μορφή rack (sound module). Βλέπε για παράδειγμα V-Synth / V-Synth XT όπως και πάρα πολλά άλλα από όλους. Τώρα πιά, όλοι οι κατασκευαστές - η ίδια τακτική τα τελευταία χρόνια. Για κάποιον που δουλεύει studio και όχι μόνο, το rack βόλευε από πάρα πολλές πλευρές (χώρος - μετακίνηση - αποθήκευση - κόστος - αντοχή στον χρόνο). Τώρα δεν έχεις και πολλές εναλλακτικές. Ειδικά μετά την εισχώρηση των VST. Έχουμε παραδείγματα.
  19. Αυτά που σου έγραψα πιό πάνω (τα googl-άρισα) ή καλύτερα ρώτησέ τους τι υπάρχει διαθέσιμο στα χρήματα που θες να διαθέσεις. Ίσως να σου προτείνουν κάτι καλύτερο.
  20. Από Ελλάδα το παρακάτω. https://www.soundmaze.gr
×
×
  • Δημοσιεύστε κάτι...

Τα cookies

Τοποθετήθηκαν cookies στην συσκευή σας για να είναι πιο εύκολη η περιήγηση στην σελίδα. Μπορείτε να τα ρυθμίσετε, διαφορετικά θεωρούμε πως είναι OK να συνεχίσετε. Πολιτική απορρήτου